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	<title>Universo de Dolor</title>
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	<description>Otro blog más de WordPress</description>
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		<title>Pregoneros abre!!</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 14:33:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monroe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¡Haced click aqui!
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		<title>Teaser de mi nuevo proyecto web</title>
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		<pubDate>Sat, 22 May 2010 17:07:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monroe</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_316" class="wp-caption aligncenter" style="width: 258px"><a href="http://universodedolor.com/wp-content/uploads/2010/05/teaser.jpg"><img class="size-medium wp-image-316" title="No es un webcómic." src="http://universodedolor.com/wp-content/uploads/2010/05/teaser-248x300.jpg" alt="" width="248" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">No es un webcómic.</p></div>
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		<title>Más polémica :P</title>
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		<pubDate>Wed, 05 May 2010 14:56:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monroe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Webcómics]]></category>

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		<description><![CDATA[De vez en cuando un tema que me motiva se cruza frente a mi cara y me da ganas de escribir en el blog. Eso es bueno, porque no soy dado a escribir en el blog porque sí, como podéis apreciar por mis prolongadas y repetidas ausencias. El tema de hoy es; la gente que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De vez en cuando un tema que me motiva se cruza frente a mi cara y me da ganas de escribir en el blog. Eso es bueno, porque no soy dado a escribir en el blog porque sí, como podéis apreciar por mis prolongadas y repetidas ausencias. El tema de hoy es; la gente que hace webcómics de mierda.<span id="more-308"></span><br />
Un tema interesante para celebrar que nuestros chicos estarán presentes en el Salón del Cómic de este finde, ¿eh?</p>
<p>Todo empezó cuando leí <a href="http://subcultura.es/blog/pziko/el-dao-que-ha-hecho-cyadine-happiness-669/" target="_blank">este artículo de Pziko</a> (lectura recomendada), le puse un par de comentarios y charlamos un poco en Twitter, con alguna intervención de otra gente guay, Elf, Draug o Toni por ejemplo, en diferentes sentidos. El límite de 140 caracteres se me antoja <em>tiránico </em>en estas ocasiones, así que allá voy.</p>
<p>Primero; no voy a apuntar el dedo a nadie, así que que nadie se me de por aludido porque no pienso entrar en ese juego. Voy a hablar de una actitud que he percibido en mucha gente y no voy a decir ningún nombre. El que quiera entenderme, se de o no por aludido, me entenderá.</p>
<p>Específicamente esto no se trata de Pziko. Está en su derecho de pensar lo que quiera, y yo de estar en desacuerdo. En lo que voy a escribir, su artículo no es más que una herramienta de la que me voy a servir, más un detonante del debate que el blanco tras mi punto de mira.</p>
<p>Segundo; en el viejo debate de &#8220;¿es WEE elitista?&#8221; mi opinión es que no. De nuevo, hablo de determinado sector de WEE, de determinadas formas que usan determinados individuos que creo que deberían recapacitar.</p>
<p>Tercero; no voy a negar que gran parte de los webcómics en español creados después de 2007 me parecen mediocres.</p>
<p>Pero es que es normal. A medida que la comunidad se ha ido haciendo mayor, han sucedido cosas previsibles; hemos motivado a mucha gente a leer nuestras obras, a leer las de los demás, a leer las estadounidenses, a crear su propio webcómic. La campana de Gauss es aplicable, por supuesto. A medida que nuestra muestra homogénea (número de WEEs existentes) crece, se produce una distribución normal de la calidad objetiva, algo así.</p>
<p><a href="http://universodedolor.com/wp-content/uploads/2010/05/DGW.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-309" title="DGW" src="http://universodedolor.com/wp-content/uploads/2010/05/DGW.jpg" alt="" width="500" height="500" /></a>Hemos cogido un hobby que hace cinco años era cosa de 100 autores y 1.000 lectores y lo hemos convertido en cosa de 1.000 autores y 100.000 lectores, un modestísimo mercado incluso, lo cual debería ser visto como un logro. Sin embargo, la sensación de dejà vu con respecto a aquel foro de rap en el que me moví durante un tiempo me <em>asombra</em> poderosamente; cuando éramos marginales queríamos llegar a todo el mundo. Ahora que empezamos a llegar a todo el mundo, nos quejamos de que la gente no se de cuenta de que nuestra mierda es, por lo visto, la única que no huele.</p>
<p>Es algo que está en el aire y que todos los habituales de <a href="http://webcomics.es/" target="_blank">webcomics.es</a> han notado o deberían; una neblina de inmerecida soberbia, un exigente muro para los mediocres ante el que las reglas son &#8220;humíllate o serás humillado&#8221;, un listón tácito, convenientemente puesto a la altura del menos talentoso de cuantos abren la bocaza, bajo el cual se encuentran aquellos a los que tenemos derecho a despreciar porque nos lo toleramos unos a otros. La extraña superioridad moral del que dice estar &#8220;innovando&#8221;, &#8220;mejorando cada día&#8221;, bla bla bla, del que parece no tener nada que aprender y acepta las críticas de boquilla, mientras aquellos que realmente están innovando parecen pasar de todo, descubrir algo nuevo cada día y ser sus mejores críticos. Soy el primero que huye despavorido de un cómic que tiene un 90% de faltas de ortografía o usa la violencia como único recurso narrativo, pero no dejo un mensaje humillante antes de salir, ni soy irrespetuoso en el foro, ni mucho menos publico en mi blog un artículo explicando que si imitas a quienes admiras estás por debajo del nivel de la gente guay.</p>
<p>Os confesaré algo que no tenía pensado confesar todavía; dentro de poco, Universo De Dolor será mi propio webcómic. Lo escribiré, dibujaré y maquetaré yo mismo. Ya sabéis lo que eso significa; un nuevo webcómic condenadamente feo en sus pantallas. ¿Vendrá alguien a decirme que soy mediocre? No lo creo, soy Monroe, de alguna retorcida forma me encuentro por encima de las durísimas críticas que en muchas ocasiones he visto verter sobre la gente nueva. Las críticas serán constructivas, y nadie me dirá ni insinuará que deje de hacer webcómics (bueno, quizá después de esto sí&#8230; <em>cabrones </em>xD). Creo que, simplemente, todos merecemos ese tipo de respeto (que yo, irónicamente, me gané imitando descaradamente a <a href="http://www.penny-arcade.com" target="_blank">quienes admiro</a>).</p>
<p>Hay infinidad de webcomiqueros tremendamente respetados cuyo trabajo no me gusta, y estoy seguro de que quienes lean esto están en la misma situación. Pero no leeremos quejas ni rants respecto a ellos, ¿verdad?</p>
<p>La naturaleza misma de este medio es libre, lo cual invalida las críticas destructivas (que lo siento, pero creo que abundan) de al menos dos formas diferentes. Los webcómics penosamente malos existen, desde luego, pero mi política es dejarlos tranquilos. Si no me gusta no lo leo, y si lo que tengo que decir respecto a él no es mejor que el silencio, tengo la sana costumbre de callármelo. Hay MILES de formas de dar consejos, de dejar que tu experiencia enriquezca a otros y de ser crítico sin actuar como un capullo. En el peor de los casos, estos cómics simplemente se apagarán solos. En el mejor, se apagarán solos tras ser una experiencia enriquecedora para sus autores, que siguen siendo personas reales con sentimientos e ilusión.</p>
<p>Hay mucha gente en este mundillo que se está tolerando a sí misma el error de tener presente en todo momento que saben más de esto que los nuevos, y que un chaval que hace lo que puede con su Paint y sus bromas de mal gusto sobre abuelas cogiendo el SIDA es una especie de grano infectado del que hay que deshacerse. ¿Sabéis quién sabe más de webcómics que yo, que tú y que todos? Sergio Sánchez Morán. Y va de Salón en Salón pregonando una frase realmente significativa; &#8220;cuando la gente me pide que le de algún consejo sobre cómo hacer un webcómic, siempre les digo; simplemente hazlo&#8221;.</p>
<p>Así que a ver si dejamos de mirar hacia abajo y miramos hacia arriba un poco más. Y de paso motivamos a los nuevos a hacer lo mismo.</p>
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		<title>Este puto mundo a veces me da bastante asco</title>
		<link>http://universodedolor.com/2010/04/este-puto-mundo-a-veces-me-da-bastante-asco/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 07:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monroe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Traduzco sin más.
Clay y su pareja desde hace más de 20 años, Harold, vivían en California. Clay y Harold hicieron diligentes esfuerzos por proteger sus derechos legales, y pusieron en orden todo su papeleo; testamentos, poderes de albacea, decisiones médicas, todo ello escribiendo cada uno el nombre del otro. Harold tenía 88 años y estaba [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nclrights.org/site/PageServer?pagename=issue_caseDocket_Greene_v_County_of_Sonoma_et_al">Traduzco</a> sin más.</p>
<p>Clay y su pareja desde hace más de 20 años, Harold, vivían en California. Clay y Harold hicieron diligentes esfuerzos por proteger sus derechos legales, y pusieron en orden todo su papeleo; testamentos, poderes de albacea, decisiones médicas, todo ello escribiendo cada uno el nombre del otro. Harold tenía 88 años y estaba en unas condiciones médicas frágiles, pero todavía vivía en casa con Clay, de 77 años, que gozaba de buena salud.</p>
<p>Una tarde, Harold se cayó de las escaleras frente a la casa de ambos y fue llevado al hospital. Basándose sólo en sus directivas de decisión médica, Clay debería haber sido consultado respecto a los cuidados de Harold desde el primer momento. Trágicamente, en vez de eso los empleados del condado y del hospital rechazaron permitir a Clay ver a Harold en absoluto. El condado fue un paso más allá, aislando después a la pareja en asilos separados.</p>
<p>Ignorando el importante papel de Clay en la vida de Harold, el condado siguió tratandi a Harold como si no tuviera familia, iniciando un juicio que buscaba la potestad para tomar decisiones financieras en su nombre. El condado tuvo la desfachatez de representar ante el juez a Clay como simplemente el &#8220;compañero de piso&#8221; de Harold. El juzgado denegó sus esfuerzos, pero sí que dio al condado acceso limitado a una de las cuentas corrientes de Harold para que se pagaran las facturas médicas.</p>
<p>Lo que pasó después es aún más escalofriante; sin autoridad, sin determinar el valor de las posesiones que Clay y Harold habían acumulado a lo largo de sus 20 años de vida en común y sin hacer ningún esfuerzo por determinar qué pertenecía a quién, el condado subastó todas las posesiones de la pareja.  Lo que es más, como decimos Clay fue expulsado de su casa y confinado en un asilo contra su voluntad. Los trabajadores del condado liquidaron el alquiler de Clay y Harold y devolvieron la casa vacía que llevaban años arrendando al casero.</p>
<p>Tres meses después de ser hospitalizado, Harold murió en el asilo. Por las acciones del condado, Clay se perdió los meses finales que debería haber tenido con el que había sido su compañero durante más de 20 años. Apuntalando su tragedia, Clay no tiene literalmente nada de la casa que había compartido con Harold o de la vida que tenía hasta el día que Harold se cayó, porque no ha podido recuperar nada. El único recuerdo que le queda es un álbum de fotos que Harold le hizo durante los tres últimos años de su vida.</p>
<p>Con la ayuda de una dedicada y persistente abogada, Anne Dennis de Santa Rosa, Clay fue finalmente liberado del asilo. La señorita Dennis, junto con Stephen O&#8217;Neill y Margaret Flynn de Tarkington, O&#8217;Neill, Barrack &amp; Chong, representan ahora a Clay en una denuncia contra el condado, la empresa de subastas y el asilo, con la ayuda técnica de la NCLR. Se ha fijado la audiencia con el Tribunal Superior del Condado de Sonoma para el 16 de Julio.</p>
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		<title>Perspectiva 101 &#8211; El Dinero</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 10:26:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monroe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El experimento del otro día respecto al tamaño del Universo me gustó, de modo que he seguido investigando el concepto, inspirado por alguna imagen que he visto estos días.
He aquí mi primer intento de Perspectiva 101.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El experimento del otro día respecto al tamaño del Universo me gustó, de modo que he seguido investigando el concepto, inspirado por alguna imagen que he visto estos días.</p>
<p>He aquí mi primer intento de Perspectiva 101.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://universodedolor.com/wp-content/uploads/2010/04/perspectiva-101-El-Dinero-por-Monroe.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-294" title="perspectiva-101-El-Dinero-por-Monroe" src="http://universodedolor.com/wp-content/uploads/2010/04/perspectiva-101-El-Dinero-por-Monroe-245x1024.jpg" alt="" width="172" height="717" /></a></p>
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		<title>Pregúntame cosas</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 10:14:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monroe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[No me gusta apuntarme a las cosas que estan de moda a la vez que todo el mundo, por eso llego tarde, pero aquí teneis mi formspring, donde podeis preguntarme cualquier cosa sobre cualquier nivel de mi existencia. Yo prometo contestar honestamente a todo aquello que no haga daño a nadie más.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No me gusta apuntarme a las cosas que estan de moda a la vez que todo el mundo, por eso llego tarde, pero <a href="http://www.formspring.me/XDCMonroe">aquí teneis mi formspring</a>, donde podeis preguntarme cualquier cosa sobre cualquier nivel de mi existencia. Yo prometo contestar honestamente a todo aquello que no haga daño a nadie más.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Perspectiva</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 16:01:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monroe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Planeta Tierra]]></category>

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		<description><![CDATA[Ejercicio;
Mirad esta imagen.

Ahora intentad darle mentalmente una vida a cada persona que aparece en esta imagen. Una parecida a las vuestras, con aficiones, inquietudes, toda una red de amigos, familiares y conocidos, mil historias y cien bromas privadas. Una existencia completa, tan compleja y llena de pequeñas alegrias y decepciones, vicios y virtudes, miserias y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ejercicio;</p>
<p>Mirad esta imagen.</p>
<p><a href="http://photography.nationalgeographic.com/staticfiles/NGS/Shared/StaticFiles/Photography/Images/POD/t/trichur-pooram-crowd-508657-sw.jpg"><img style="margin: 0pt auto 10px; display: block; text-align: center; width: 351px; height: 263px;" src="http://photography.nationalgeographic.com/staticfiles/NGS/Shared/StaticFiles/Photography/Images/POD/t/trichur-pooram-crowd-508657-sw.jpg" alt="" /></a><br />
Ahora intentad darle mentalmente una<span style="font-style: italic;"> vida </span>a cada persona que aparece en esta imagen. Una parecida a las vuestras, con aficiones, inquietudes, toda una red de amigos, familiares y conocidos, mil historias y cien bromas privadas. Una existencia completa, tan compleja y llena de pequeñas alegrias y decepciones, vicios y virtudes, miserias y bellezas, como la vuestra.</p>
<p>En serio. Intentadlo. Mirad la imagen y tratad de pensar en la escala de la que estamos hablando.</p>
<p>Bien.</p>
<p>He calculado que en esa imagen aparecen <span style="font-style: italic;">unas 1400 personas</span>.</p>
<p>Es decir, que si quisiéramos agolpar a <span style="font-style: italic;">todo el mundo </span>de este planeta en una foto parecida, la imagen resultante necesitaría ser tan grande como la zona verdosa de la siguiente imagen&#8230;</p>
<p><a href="http://universodedolor.com/wp-content/uploads/2010/03/perspectiva.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-286" title="perspectiva" src="http://universodedolor.com/wp-content/uploads/2010/03/perspectiva-300x279.png" alt="" width="300" height="279" /></a></p>
<p>&#8230;y aun así no cabrían los habitantes de Estados Unidos, Brasil, Rusia, Indonesia y otra docena de países tan poblados como España.</p>
<p>Todo ello gracias a que vivimos en esta cosa tan grande.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.terra.es/juegos/tecnologia/earth2.jpg"><img class="aligncenter" src="http://www.terra.es/juegos/tecnologia/earth2.jpg" alt="" width="363" height="388" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Y cuando digo grande, quiero decir<em> jodidamente enana </em>al compararla con un mastodonte como Júpiter.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://universodedolor.com/wp-content/uploads/2010/03/earth-size-gas-giants.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-288" title="earth-size-gas-giants" src="http://universodedolor.com/wp-content/uploads/2010/03/earth-size-gas-giants.jpg" alt="" width="518" height="292" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Hablemos un momento de Jupiter.</p>
<p style="text-align: left;">Júpiter es sólo un 30% más pequeño que los enanos rojos más pequeños. Tiene una masa tan abrumadora que, a pesar de estar a una distancia tal que tarda once años en orbitar alrededor del Sol, el centro de masa entre ambos cuerpos está <em>fuera del propio sol</em>. Tiene la superficie de 122 Tierras y el diámetro de 11. Tiene una <em>tormenta </em>anticiclónica <em>más grande que la Tierra</em>, repito, <em>Júpiter tiene una tormenta más grande que la Tierra</em>.</p>
<p style="text-align: left;">Veis por donde voy yendo, ¿no?</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://universodedolor.com/wp-content/uploads/2010/03/earths-size-compared-to-sun.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-287" title="earths-size-compared-to-sun" src="http://universodedolor.com/wp-content/uploads/2010/03/earths-size-compared-to-sun.jpg" alt="" width="518" height="292" /></a></p>
<p style="text-align: left;">El sol es una bola de hidrógeno de millón y medio de kilómetros de diámetro (109 veces la tierra), que contiene el 98% de la masa del sistema solar, y está tan lejos que su <em>luz </em>(cosa que viaja <em>a 300.000 kilómetros por segundo) </em>tarda más de ocho minutos en llegar a la Tierra (así es&#8230; cuando ves amanecer el sol está en realidad <em>bastante </em>por encima).</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://universodedolor.com/wp-content/uploads/2010/03/earths-size-compared-to-larger-stars.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-289" title="earths-size-compared-to-larger-stars" src="http://universodedolor.com/wp-content/uploads/2010/03/earths-size-compared-to-larger-stars.jpg" alt="" width="575" height="324" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Arturo es un gigante naranja que está &#8220;relativamente cerca&#8221;, porque al parecer la luz que emitió <em>el día que yo nací</em> llegará a la Tierra dentro de <em>sólo 8 años</em>, mientras nosotros seguimos diciendo que el Ayuntamiento queda &#8220;a tomar por culo&#8221;.</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://universodedolor.com/wp-content/uploads/2010/03/earths-size-compared-to-massive-stars.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-290" title="earths-size-compared-to-massive-stars" src="http://universodedolor.com/wp-content/uploads/2010/03/earths-size-compared-to-massive-stars.jpg" alt="" width="518" height="363" /></a></p>
<p style="text-align: left;">¿Veis Arturo en la imagen?</p>
<p style="text-align: left;">Antares es un <em>supergigante rojo</em> cuyo radio es unas 800 veces el del sol, que queda a una distancia tal que, si levantas la mirada por la noche, puedes captar algún rayo de luz que emitió el día que nació Juana de Arco. O Ezio, de Assassin&#8217;s Creed 2. Es tan jodidamente grande que, si lo pusieras en el sitio del Sol, <em>la Tierra quedaría en su interior</em>.</p>
<p style="text-align: left;">Hay más.</p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EDNEV9EW06g&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/EDNEV9EW06g&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Y ahora, el verdadero ejercicio. Pensd en el <em>tamaño </em>de vuestros problemas.</p>
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		<title>Glee sería la mejor serie que he visto nunca si nunca hubiera visto Firefly</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 17:03:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Admito que tengo algo con los musicales, algo que creo que no es difícil compartir. Un musical no me parece tan diferente de cualquier otro género; vemos a Hiro parar el tiempo y lo consumimos con alegría, sencillamente porque hemos aceptado las reglas que Heroes propone de antemano. Aceptar las de un espectáculo musical puede [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Admito que tengo <span style="font-style: italic;">algo </span>con los musicales, algo que creo que no es difícil compartir. Un musical no me parece tan diferente de cualquier otro género; vemos a Hiro parar el tiempo y lo consumimos con alegría, sencillamente porque hemos aceptado las reglas que Heroes propone de antemano. Aceptar las de un espectáculo musical puede no ser un paso tan universal, pero sí igual de fácil.</p>
<p>Por supuesto, Glee parte de la premisa de que estás dispuesto a aceptar sus normas. Playbacks <span style="font-style: italic;">muy </span>obvios, realización autocomplaciente en los números musicales, canciones en vez de diálogos, situaciones deliberadamente preparadas <span style="font-style: italic;">para </span>meter una canción en concreto&#8230; todo <span style="font-style: italic;">muy </span>musical. </p>
<p>Y aun así, Mega y yo hemos devorado sus hasta ahora 13 capítulos de 45 minutos en dos dias.</p>
<p>Podríamos definir la serie como &#8220;High School Musical con todo lo que ellos hicieron mal bien hecho&#8221;. Un coro de instituto en el que los miembros son los marginados (el chico gay, el paralítico, la tartamuda&#8230;) es retomado antes de su disolución por un profesor que busca revivir su pasado ahora que su futuro, un matrimonio que está empezando a irse al carajo, <span style="font-style: italic;">está empezando a irse al carajo</span>. </p>
<p>En medio de un repertorio musical sorprendentemente variado, en el que la estrella indiscutible es Rachel (interpretada por la ex-chica Broadway <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lea_Michele">Lea Michele</a>) se eleva una docena de historias paralelas escritas con una conmovedora sencillez, increíblemente bien interpretadas casi en todos los casos, y, lo que quizá es más interesante; que tira piedras al frágil muro que ese niño inadaptado que muchísimos fuimos, ha conseguido levantar a su alrededor con el paso de los años, a medida que se alejaban los años de esa jungla llena de acné, hijos de puta y la sensación de que somos los únicos que no follan, que algunos llaman el instituto. </p>
<p>Es, en resumen, Sensacion de Vivir: el Musical, <span style="font-style: italic;">elevado a menos uno</span>, una celebración de la música que encierra una historia sobre la clase de gente que la mayoría <span style="font-style: italic;">fuimos</span>, no sobre la clase de gente que se supone que <span style="font-style: italic;">deberíamos desear ser</span>. Debo referirme de nuevo a la arcana sabiduría de Penny Arcade en este aspecto; <a href="http://www.penny-arcade.com/comic/2005/10/28/">we run shit</a>.</p>
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		<title>Vuelvo con la primavera</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 10:04:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monroe</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Vaya, parece que mi blog sigue existiendo. Bien.
Supongo que si seguís teniendo esto en vuestros clientes RSS es porque de algún modo os interesa saber que sigo vivo, que me va tan bien como la última vez que tuvisteis noticias y que sigo cultivando mi creatividad en los mismos medios en los que estáis acostumbrados [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vaya, parece que mi blog sigue existiendo. <span style="font-style: italic;">Bien</span>.</p>
<p>Supongo que si seguís teniendo esto en vuestros clientes RSS es porque de algún modo os interesa saber que sigo vivo, que me va tan bien como la última vez que tuvisteis noticias y que sigo cultivando mi creatividad en los mismos medios en los que estáis acostumbrados a verme. Esto es, sigo haciendo cómics y novelas, sin prisa ni presión, entre las cambiantes sombras de mis oscuros refugios.</p>
<p>Más cosas a partir de ahora, que por fin me he configurado el blog bajo Flock <img src='http://universodedolor.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Mass Effect 2: Esta vez es pornosonal</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 10:22:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Monroe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>

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		<description><![CDATA[Este juego contiene

sexo homosexual con alienígenas
otras cosas

Ahora en serio, ni idea de si la secuela también trae sexo homosexual con alienígenas, pero asumo que sí. En todo caso no me afecta, dado que llevo un Male Paragon Shepard y pienso tirarme a Miranda tanto como sea posible hasta su probable muerte cuando, hacia el final [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este juego contiene</p>
<ul>
<li>sexo homosexual con alienígenas</li>
<li>otras cosas</li>
</ul>
<p><span id="more-281"></span>Ahora en serio, ni idea de si la secuela <em>también </em>trae sexo homosexual con alienígenas, pero asumo que sí. En todo caso no me afecta, dado que llevo un Male Paragon Shepard y pienso tirarme a Miranda tanto como sea posible hasta su probable muerte cuando, hacia el final del juego, haga algo increíblemente noble y estúpido y se sacrifique por los demás y por el destino de la humanidad, justo cuando descubre y acepta que su destino está solamente en sus manos y en las de nadie más. <em>Also</em>, sospecho que en realidad es un cyborg, para darle el toque Kafka al asunto.</p>
<p><em>(Yo </em>acusando a <em>Bioware </em>de escribir cosas <em>predecibles</em>. Lo que hay que ver.)</p>
<p>Mass Effect 2 es la polla. La primera hora de juego tiene un nivel superior a la última hora del primer juego, que también fue bastante increíble. Luego la cosa se normaliza, pero se normaliza a un nivel <em>muy </em>alto. Esto, amigos míos, <em>esto </em>es coger una historia, un universo y unos personajes, hacerlo todo más oscuro y hacerlo <em>bien</em>, no lo que hicieron con el puto Príncipe de Persia. Oscuro no significa <em>baja la saturación de color y ponle pelo largo al prota</em>. Significa <em>estos personajes tienen que seguir siendo creíbles, en un mundo creíble, en unas circunstancias extremas</em>. Incluso en planetas idílicos en que la naturaleza parece bostezar y sonreir al amanecer, la situación sigue siendo desesperada, la relación entre los brillantes personajes llena de grises y las decisiones disponibles no están tan polarizadas.</p>
<p>Shepard sigue siendo un personaje apropiadamente hueco, pero a pesar de que apenas llevo 9 horas de partida ya está bastante claro que son los secundarios los que brillan con luz propia. Desde los compañeros del Comandante (Mordin MOLA) hasta los NPCs que te vas encontrando (Aria MOLA), puedes perder horas y horas charlando con ellos, sin pegar ni un tiro, y pasarlo en grande. Todos los sistemas del juego son fieles al original pero están ampliamente mejorados. Como dijeron muy acertadamente en Eurogamer, este juego es al primer Mass Effect lo que Assassin&#8217;s Creed 2 es a Assassin&#8217;s Creed. Jugadlo. Y jugadlo en PC.</p>
<p>Oh. Habiendo terminado ya hace un tiempo Assassin&#8217;s Creed 2, sólo puedo decir que, si el mercado global del videojuego estuviera centrado en clientes como yo, que no es el caso, este sería el Mejor Juego de la Historia.</p>
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