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	<title>Comentarios en: XBox 360 Roundup; casi tantas demos guays como lanzamientos guays</title>
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	<description>Otro blog más de WordPress</description>
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		<title>Por: liquid mercury</title>
		<link>http://universodedolor.com/2008/11/xbox-360-roundup-casi-tantas-demos/comment-page-1/#comment-200</link>
		<dc:creator>liquid mercury</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 23:30:59 +0000</pubDate>
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		<description>bueno, tengo fable 2 y gow 2 (ambos acabados y en proceso de reacabamiento xD) y hoy me he alquilado Fallout 3 que me ha dejado bastante mejor sabor de boca que el horroroso Oblivion¬¬.
Juego del año para 360:GOW2, de eso no tengo duda, 2º Fallout 3 y 3º....Dead Space....este año han salido muchos juegazos: gow 2, fable 2, farcry 3, dead space, fallout 3, GTAIV, mirros edge y unos cuantos mas, y como el ser humano creó los podios con 3 escalones, esos son mis ganadores, aunque en Meristation y hobbyconsolas salga como el mejor del año por mayoria aplastante el notable GTAIV.
Si podeis economicamente, GOW2 os dará muchas horas de multiplayer de altisimo nivel y fallout 3 otras tantas de singleplayer. fable 2 y farcry 2 son otras opciones con modos single y multiplayer extensos y que os durarán muchas muchas horas. dead space es bastante mas corto (unas 10-13 horas) pero ofrece una ambientacion de categoria y marca el camino que esperemos que haya tomado (ese haya se escribe así no?) silent hill V homecoming, que recuerdo que llegará el año que viene.
Mirros edge me parece otro gran juego, pero no es mucho de mi agrado, y naruto broken bond me parece mas o menos mas de lo mismo tras jugar la demo.
Left 4 dead se perfila como uno de los multiplayer con mas jugadores (ojead la demo si no) y este año tambien tenemos GRID o MNC:Los angeles, juegos de carrera de altisimo nivel.

A día 15 de niviembre ya os digo el GOTY del año que viene: Resident Evil 5, porque el de este año es harto dificil de predicar.

Os paso mi gamertag por si alguien quiere unas viciadas, sr Monroe, seria un placer reventarle la cabeza en GOW2 online ^^
Ocelot Del Rio</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bueno, tengo fable 2 y gow 2 (ambos acabados y en proceso de reacabamiento xD) y hoy me he alquilado Fallout 3 que me ha dejado bastante mejor sabor de boca que el horroroso Oblivion¬¬.<br />
Juego del año para 360:GOW2, de eso no tengo duda, 2º Fallout 3 y 3º&#8230;.Dead Space&#8230;.este año han salido muchos juegazos: gow 2, fable 2, farcry 3, dead space, fallout 3, GTAIV, mirros edge y unos cuantos mas, y como el ser humano creó los podios con 3 escalones, esos son mis ganadores, aunque en Meristation y hobbyconsolas salga como el mejor del año por mayoria aplastante el notable GTAIV.<br />
Si podeis economicamente, GOW2 os dará muchas horas de multiplayer de altisimo nivel y fallout 3 otras tantas de singleplayer. fable 2 y farcry 2 son otras opciones con modos single y multiplayer extensos y que os durarán muchas muchas horas. dead space es bastante mas corto (unas 10-13 horas) pero ofrece una ambientacion de categoria y marca el camino que esperemos que haya tomado (ese haya se escribe así no?) silent hill V homecoming, que recuerdo que llegará el año que viene.<br />
Mirros edge me parece otro gran juego, pero no es mucho de mi agrado, y naruto broken bond me parece mas o menos mas de lo mismo tras jugar la demo.<br />
Left 4 dead se perfila como uno de los multiplayer con mas jugadores (ojead la demo si no) y este año tambien tenemos GRID o MNC:Los angeles, juegos de carrera de altisimo nivel.</p>
<p>A día 15 de niviembre ya os digo el GOTY del año que viene: Resident Evil 5, porque el de este año es harto dificil de predicar.</p>
<p>Os paso mi gamertag por si alguien quiere unas viciadas, sr Monroe, seria un placer reventarle la cabeza en GOW2 online ^^<br />
Ocelot Del Rio</p>
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		<title>Por: Tildom</title>
		<link>http://universodedolor.com/2008/11/xbox-360-roundup-casi-tantas-demos/comment-page-1/#comment-163</link>
		<dc:creator>Tildom</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 15:58:25 +0000</pubDate>
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		<description>@ Monroe

La experiencia que tuve al probar el Mirror&#039;s Edge hace un par de meses no me encadiló, tengo que reconocerlo, si bien tampoco me dejó con regusto amargo.

A lo mejor es que se trataba de una beta especialmente temprana, no lo sé, pero me recordó muchísimo al Assasin&#039;s Creed. Puede que mi experiencia de juego con éste último fuera diferente, pero yo casi todo el tiempo estaba en los tejados moviéndome con total libertad, haciendo piruetas y esquivando a los guardias, sin dejar un rastro de cadáveres sarracenos. Para mí, Assasin&#039;s Creed fue correr por los tejados, no cometer asesinatos o luchar contra los guardias.

Por eso, pese a las diferencias, Mirror&#039;s Edge no me parece que a mi me aporte nada nuevo. No me terminó de convencer la vista en primera persona, la veo demasiado limitada respecto a la de la tercera persona, que permite un ángulo de visión más parecido al que realmente tenemos. Y tengo que decir que me mareé un poco y nunca me había pasado con ningún título en persectiva FPS.

Alabo la originalidad de EA y los deseos de hacer algo diferente, pero no me ha terminado de convencer esta apuesta :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Monroe</p>
<p>La experiencia que tuve al probar el Mirror&#8217;s Edge hace un par de meses no me encadiló, tengo que reconocerlo, si bien tampoco me dejó con regusto amargo.</p>
<p>A lo mejor es que se trataba de una beta especialmente temprana, no lo sé, pero me recordó muchísimo al Assasin&#8217;s Creed. Puede que mi experiencia de juego con éste último fuera diferente, pero yo casi todo el tiempo estaba en los tejados moviéndome con total libertad, haciendo piruetas y esquivando a los guardias, sin dejar un rastro de cadáveres sarracenos. Para mí, Assasin&#8217;s Creed fue correr por los tejados, no cometer asesinatos o luchar contra los guardias.</p>
<p>Por eso, pese a las diferencias, Mirror&#8217;s Edge no me parece que a mi me aporte nada nuevo. No me terminó de convencer la vista en primera persona, la veo demasiado limitada respecto a la de la tercera persona, que permite un ángulo de visión más parecido al que realmente tenemos. Y tengo que decir que me mareé un poco y nunca me había pasado con ningún título en persectiva FPS.</p>
<p>Alabo la originalidad de EA y los deseos de hacer algo diferente, pero no me ha terminado de convencer esta apuesta <img src='http://universodedolor.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: Monroe</title>
		<link>http://universodedolor.com/2008/11/xbox-360-roundup-casi-tantas-demos/comment-page-1/#comment-162</link>
		<dc:creator>Monroe</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 10:38:08 +0000</pubDate>
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		<description>@Tildom

&quot;¿Mirror’s Edge aporta algo nuevo a lo que ya hizo Assasin’s Creed?&quot;

Son experiencias totalmente incomparables.

Assassin&#039;s Creed no dejaba de ser un juego de acción, y el parkour un &lt;i&gt;instrumento&lt;/i&gt; para ir de objetivo A a objetivo B, si bien especialmente bien aplicado. En Mirror&#039;s Edge, la forma de moverte no es un instrumento, es la propia esencia del juego. Lo digo en serio, se asemeja más a un juego de carreras o de música que a uno de acción.

Y al jugarlo no marea.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Tildom</p>
<p>&#8220;¿Mirror’s Edge aporta algo nuevo a lo que ya hizo Assasin’s Creed?&#8221;</p>
<p>Son experiencias totalmente incomparables.</p>
<p>Assassin&#8217;s Creed no dejaba de ser un juego de acción, y el parkour un <i>instrumento</i> para ir de objetivo A a objetivo B, si bien especialmente bien aplicado. En Mirror&#8217;s Edge, la forma de moverte no es un instrumento, es la propia esencia del juego. Lo digo en serio, se asemeja más a un juego de carreras o de música que a uno de acción.</p>
<p>Y al jugarlo no marea.</p>
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	<item>
		<title>Por: Megachix</title>
		<link>http://universodedolor.com/2008/11/xbox-360-roundup-casi-tantas-demos/comment-page-1/#comment-161</link>
		<dc:creator>Megachix</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 08:33:04 +0000</pubDate>
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		<description>Pues mira, hermosa lo que se dice hermosa, yo no puedo decir que sea... xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

Ya me verás, ya... xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues mira, hermosa lo que se dice hermosa, yo no puedo decir que sea&#8230; xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD</p>
<p>Ya me verás, ya&#8230; xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD</p>
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		<title>Por: Sr. Mejillón</title>
		<link>http://universodedolor.com/2008/11/xbox-360-roundup-casi-tantas-demos/comment-page-1/#comment-152</link>
		<dc:creator>Sr. Mejillón</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 08:45:49 +0000</pubDate>
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		<description>A ver cuando jugamos un cooperativo al Fable, Mega. ¡Quiero ver el poder del fuego! :DD

Gran juego. Sobre todo: Hermoso juego.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A ver cuando jugamos un cooperativo al Fable, Mega. ¡Quiero ver el poder del fuego! <img src='http://universodedolor.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> D</p>
<p>Gran juego. Sobre todo: Hermoso juego.</p>
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	<item>
		<title>Por: Tildom</title>
		<link>http://universodedolor.com/2008/11/xbox-360-roundup-casi-tantas-demos/comment-page-1/#comment-151</link>
		<dc:creator>Tildom</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 08:37:43 +0000</pubDate>
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		<description>A mi me corroe una duda. ¿Mirror&#039;s Edge aporta algo nuevo a lo que ya hizo Assasin&#039;s Creed? A mí, éste me pareció un parktour medieval. Más que los asesinatos, la esencia del juego era corretear por tejados y canalones, escalar catedrales y mezquitas y saltar por tenderetes de mercaderes mientras una horda furiosa de guardias pedía tu sangre a gritos.

Y tengo que reconocer que la primera persona del Mirror&#039;s Edge me mareó que dió gusto. Creo que al juego le falta perspectiva para ubicarte, la tercera persona presenta más elementos en pantalla, pero en los juegos de primera persona siempre me siento mucho más limitado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A mi me corroe una duda. ¿Mirror&#8217;s Edge aporta algo nuevo a lo que ya hizo Assasin&#8217;s Creed? A mí, éste me pareció un parktour medieval. Más que los asesinatos, la esencia del juego era corretear por tejados y canalones, escalar catedrales y mezquitas y saltar por tenderetes de mercaderes mientras una horda furiosa de guardias pedía tu sangre a gritos.</p>
<p>Y tengo que reconocer que la primera persona del Mirror&#8217;s Edge me mareó que dió gusto. Creo que al juego le falta perspectiva para ubicarte, la tercera persona presenta más elementos en pantalla, pero en los juegos de primera persona siempre me siento mucho más limitado.</p>
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		<title>Por: Padomon</title>
		<link>http://universodedolor.com/2008/11/xbox-360-roundup-casi-tantas-demos/comment-page-1/#comment-150</link>
		<dc:creator>Padomon</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 03:29:33 +0000</pubDate>
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		<description>buf, el mirror&#039;s edge es algo a lo que tengo echado del ojo desde el primer trailer, y joder es algo acojonante, encima cuando me entere que la guionista era la hija de terry pratchett, vi como funcionaba el hud (o la falta de este), la historia, etc...buf, que injusto es que los gamers consoleros podais disfrutar antes de el! XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>buf, el mirror&#8217;s edge es algo a lo que tengo echado del ojo desde el primer trailer, y joder es algo acojonante, encima cuando me entere que la guionista era la hija de terry pratchett, vi como funcionaba el hud (o la falta de este), la historia, etc&#8230;buf, que injusto es que los gamers consoleros podais disfrutar antes de el! XD</p>
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		<title>Por: Dennis el Azul</title>
		<link>http://universodedolor.com/2008/11/xbox-360-roundup-casi-tantas-demos/comment-page-1/#comment-146</link>
		<dc:creator>Dennis el Azul</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 22:32:46 +0000</pubDate>
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		<description>Felicidades, Monroe, por ganar un premio de tamañas dimensiones, sobretodo por el tamaño de los protagonistas, que encima son más feos que los jefes finales. XD
Bueno, al menos tu caso con los videojuegos no es peor que el de Penny Arcade, que se los quieren jugar a todos, y encima hay un MMORPG de por medio.

http://www.penny-arcade.com/comic/2008/10/31/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Felicidades, Monroe, por ganar un premio de tamañas dimensiones, sobretodo por el tamaño de los protagonistas, que encima son más feos que los jefes finales. XD<br />
Bueno, al menos tu caso con los videojuegos no es peor que el de Penny Arcade, que se los quieren jugar a todos, y encima hay un MMORPG de por medio.</p>
<p><a href="http://www.penny-arcade.com/comic/2008/10/31/" rel="nofollow">http://www.penny-arcade.com/comic/2008/10/31/</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Blocker</title>
		<link>http://universodedolor.com/2008/11/xbox-360-roundup-casi-tantas-demos/comment-page-1/#comment-145</link>
		<dc:creator>Blocker</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 20:59:30 +0000</pubDate>
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		<description>Te odio, ese Gears of War debía ser mío.

Lástima no tener un webcomic para matarte ¬¬</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Te odio, ese Gears of War debía ser mío.</p>
<p>Lástima no tener un webcomic para matarte ¬¬</p>
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	<item>
		<title>Por: Adnor</title>
		<link>http://universodedolor.com/2008/11/xbox-360-roundup-casi-tantas-demos/comment-page-1/#comment-139</link>
		<dc:creator>Adnor</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 17:28:33 +0000</pubDate>
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		<description>Quiero una 360 T^T</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quiero una 360 T^T</p>
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