XBox 360 Roundup; casi tantas demos guays como lanzamientos guays
Enviado el Domingo 2 Noviembre, 2008 por MonroeY cuando digo “roundup” quiero decir “hay un montón de cosas que comentar, lo cual me permite usar la palabra roundup, que siempre he querido usar y me hace sentir sofisticado y cool a la vez”.

Una secuela digna del juego que Fable debió ser
Opinión relativamente desinformada y totalmente subjetiva de alguien que sólo ha presenciado el juego hasta algo después de recuperar al segundo Héroe y aún no ha jugado a Fallout 3; Fable 2 es el mejor juego para XB360 lanzado este año hasta el momento. Sí, mejor que Grand Theft Auto IV.
Es acojonante cómo un juego con tantas decisiones de diseño potencialmente peligrosas (linealidad intencionada y explícita mediante una raya en el suelo que te muestra a dónde tienes que ir, combate sin muerte en el que ganas siempre por fuerza, de nuevo prácticamente todas las decisiones tienen “buena” o “mala” sin apenas tonos de gris, ingentes cantidades de dinero puestas en bandeja de plata…) funcionan tan increíblemente bien. Es un juego que te recompensa a cada paso, a veces incluso de forma desproporcionadamente generosa, en vez de castigar tus fallos. Hacía tiempo que ningún juego me tenía pensando en él después de apagar la consola, y nunca había visto a Mega tan entusiasmada con un videojuego. Otro día haré un análisis de sus desventuras en el juego, hay cosas que me parecen interesantes.
La demo es interesante; la primera partida te decepciona, y piensas que no han conseguido lo que esperabas. En la segunda, tu cerebro empieza a comprender y aceptar cómo funcionan los controles, y el sabor de boca que te deja es exponencialmente superior.
A la tercera, encuentras el núcleo de Mirror’s Edge; un juego de ritmo, no muy distinto de Guitar Hero o Rock Band. Cada nivel es una sinfonía parkour, una canción de acción que debes aprenderte, una coreografía que gana en espectacularidad cuando el metagamer en tí la lleva a cabo imaginando que para Faith, la chica de ahí dentro, es la primera vez que pasa por esos obstáculos y hace esos maravillosos saltos.
A la cuarta empiezas a querer hacerlo cada vez más, más y más rápido.
Posible compra, éste.
Otra demo en el rango buena/genial, pero esta era muy previsible. Recuperar una saga tan importante como TR de un pozo tan profundo como el que creó El Ángel de la Oscuridad requiere tiempo y paciencia, y tiene mucho mérito, así que hay que perdonar a Crystal Dinamics que, tras hacer el 80% del trabajo con Legend y su mod, se limite a lo que se hace en estos casos, el 20% restante; unos movimientos nuevos, una leve adaptación de Lara al estándar de belleza voluptuosa de este año, y, esperemos, de nuevo un diseño de niveles maravilloso, tanto en estética como en gameplay. Y si el argumento tiene la aceptable calidad que tenía Legend me conformo.
Por mi parte, dejé de amar Naruto cuando escuché en un capítulo del eterno filler aquello de “‘¡¡recordad que la vida de Ayame depende de nuestros fideos!!”. La demo dice a gritos “el mejor juego de Naruto que vas a recibir”, entiéndase como se debe. Por mi parte, cuando lo vea junto al primer juego por menos de 30 euros juntos los cogeré.
No sé cómo será, pero os lo contaré cuando lo juegue gratis y después que los piratas pero antes que todos los demás.
¡¡Gracias, Eurogamer!!
Permaneced sintonizados a Universo de Dolor; hoy habrá posiblemente un par de posts más.




12 Comentarios a “XBox 360 Roundup; casi tantas demos guays como lanzamientos guays”
2 Noviembre, 2008 a las 6:16
Fable II mola taaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanto
_
2 Noviembre, 2008 a las 7:14
Wooow, cuando entre en Eurogamer y vi Monroe en la lista de ganadores lo primero que hice fue mirar aqui para felicitarte… Ya nos contarás
2 Noviembre, 2008 a las 10:28
Quiero una 360 T^T
2 Noviembre, 2008 a las 13:59
Te odio, ese Gears of War debía ser mío.
Lástima no tener un webcomic para matarte ¬¬
2 Noviembre, 2008 a las 15:32
Felicidades, Monroe, por ganar un premio de tamañas dimensiones, sobretodo por el tamaño de los protagonistas, que encima son más feos que los jefes finales. XD
Bueno, al menos tu caso con los videojuegos no es peor que el de Penny Arcade, que se los quieren jugar a todos, y encima hay un MMORPG de por medio.
http://www.penny-arcade.com/comic/2008/10/31/
2 Noviembre, 2008 a las 20:29
buf, el mirror’s edge es algo a lo que tengo echado del ojo desde el primer trailer, y joder es algo acojonante, encima cuando me entere que la guionista era la hija de terry pratchett, vi como funcionaba el hud (o la falta de este), la historia, etc…buf, que injusto es que los gamers consoleros podais disfrutar antes de el! XD
2 Noviembre, 2008 a las 1:37
A mi me corroe una duda. ¿Mirror’s Edge aporta algo nuevo a lo que ya hizo Assasin’s Creed? A mí, éste me pareció un parktour medieval. Más que los asesinatos, la esencia del juego era corretear por tejados y canalones, escalar catedrales y mezquitas y saltar por tenderetes de mercaderes mientras una horda furiosa de guardias pedía tu sangre a gritos.
Y tengo que reconocer que la primera persona del Mirror’s Edge me mareó que dió gusto. Creo que al juego le falta perspectiva para ubicarte, la tercera persona presenta más elementos en pantalla, pero en los juegos de primera persona siempre me siento mucho más limitado.
2 Noviembre, 2008 a las 1:45
A ver cuando jugamos un cooperativo al Fable, Mega. ¡Quiero ver el poder del fuego!
D
Gran juego. Sobre todo: Hermoso juego.
2 Noviembre, 2008 a las 1:33
Pues mira, hermosa lo que se dice hermosa, yo no puedo decir que sea… xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Ya me verás, ya… xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
2 Noviembre, 2008 a las 3:38
@Tildom
“¿Mirror’s Edge aporta algo nuevo a lo que ya hizo Assasin’s Creed?”
Son experiencias totalmente incomparables.
Assassin’s Creed no dejaba de ser un juego de acción, y el parkour un instrumento para ir de objetivo A a objetivo B, si bien especialmente bien aplicado. En Mirror’s Edge, la forma de moverte no es un instrumento, es la propia esencia del juego. Lo digo en serio, se asemeja más a un juego de carreras o de música que a uno de acción.
Y al jugarlo no marea.
2 Noviembre, 2008 a las 8:58
@ Monroe
La experiencia que tuve al probar el Mirror’s Edge hace un par de meses no me encadiló, tengo que reconocerlo, si bien tampoco me dejó con regusto amargo.
A lo mejor es que se trataba de una beta especialmente temprana, no lo sé, pero me recordó muchísimo al Assasin’s Creed. Puede que mi experiencia de juego con éste último fuera diferente, pero yo casi todo el tiempo estaba en los tejados moviéndome con total libertad, haciendo piruetas y esquivando a los guardias, sin dejar un rastro de cadáveres sarracenos. Para mí, Assasin’s Creed fue correr por los tejados, no cometer asesinatos o luchar contra los guardias.
Por eso, pese a las diferencias, Mirror’s Edge no me parece que a mi me aporte nada nuevo. No me terminó de convencer la vista en primera persona, la veo demasiado limitada respecto a la de la tercera persona, que permite un ángulo de visión más parecido al que realmente tenemos. Y tengo que decir que me mareé un poco y nunca me había pasado con ningún título en persectiva FPS.
Alabo la originalidad de EA y los deseos de hacer algo diferente, pero no me ha terminado de convencer esta apuesta
2 Noviembre, 2008 a las 16:30
bueno, tengo fable 2 y gow 2 (ambos acabados y en proceso de reacabamiento xD) y hoy me he alquilado Fallout 3 que me ha dejado bastante mejor sabor de boca que el horroroso Oblivion¬¬.
Juego del año para 360:GOW2, de eso no tengo duda, 2º Fallout 3 y 3º….Dead Space….este año han salido muchos juegazos: gow 2, fable 2, farcry 3, dead space, fallout 3, GTAIV, mirros edge y unos cuantos mas, y como el ser humano creó los podios con 3 escalones, esos son mis ganadores, aunque en Meristation y hobbyconsolas salga como el mejor del año por mayoria aplastante el notable GTAIV.
Si podeis economicamente, GOW2 os dará muchas horas de multiplayer de altisimo nivel y fallout 3 otras tantas de singleplayer. fable 2 y farcry 2 son otras opciones con modos single y multiplayer extensos y que os durarán muchas muchas horas. dead space es bastante mas corto (unas 10-13 horas) pero ofrece una ambientacion de categoria y marca el camino que esperemos que haya tomado (ese haya se escribe así no?) silent hill V homecoming, que recuerdo que llegará el año que viene.
Mirros edge me parece otro gran juego, pero no es mucho de mi agrado, y naruto broken bond me parece mas o menos mas de lo mismo tras jugar la demo.
Left 4 dead se perfila como uno de los multiplayer con mas jugadores (ojead la demo si no) y este año tambien tenemos GRID o MNC:Los angeles, juegos de carrera de altisimo nivel.
A día 15 de niviembre ya os digo el GOTY del año que viene: Resident Evil 5, porque el de este año es harto dificil de predicar.
Os paso mi gamertag por si alguien quiere unas viciadas, sr Monroe, seria un placer reventarle la cabeza en GOW2 online ^^
Ocelot Del Rio
Deja un comentario