Un juego para pwn3arlos a todos

Jamás hubiera apostado a que me engancharía a este juego ahora.

Y es que el catálogo no es escaso ahora mismo, precisamente. En el salón tengo Fable 2 (historia corta, gameplay interminable), Gears 2 (pendiente terminarme el single, lo creáis o no) y los dos Guitar Hero, para los que llevaba cuatro meses acumulando síndrome de abstinencia.

Y aquí, en el mismísimo escritorio de mi ordenador nuevo, tengo Need for Speed Undercover, Tomb Raider: Underworld, Sins of a Solar Empire y el jodido Fallout 3, que podría ser mejor pero no mucho.

Y, con esta maravillosa constelación frente a mí, ¿a qué ando jugando? A King’s Bounty: The Legend, un juego de rol de batallas estratégicas que teóricamente no deberían funcionar, enmarcadas en un mundo de fantasía casposa que teóricamente no debería funcionar, con una historia principal olvidable, gráficos de segunda y un arte 2D inferior a casi cualquier cosa de Deviantart.

 

No podría ser más genérico

No podría ser más genérico el cabrón

 

 

No os podría recomendar este juego con más ímpetu. Mirad, mirad que ímpetu. Uhmpf

Por lo demás, sigo con mis proyectos. Estoy escribiendo algo nuevo que no es Génesis, y muy pronto actualizaré el blog de XDComics con algunas cosas sobre el inminente Salón de Zaragoza. Y una petición; mañana, Morán, Laian y Defriki hablarán en el Colegio Mayor el Negro de Madrid. Si alguien se lleva una cámara de video, graba la conferencia entera y la sube a algún sitio, me sentiría tan tremendamente agradecido que no me negaría a nada.

A nada me oís.

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